Octet :
Quantité la plus petite qui peut être lue ou écrite dans la mémoire. Un octet est composé de 8 bits. Un kilooctet (Ko) représente 1 024 octets et un mégaoctet (Mo) 1 024 Ko, soit 1 048 576 octets exactement.

 

 

Ombrage de Gouraud :
Technique de rendu des objets 3D permettant d'éliminer les arêtes en adaptant l'éclairage sur chaque face.

 

 

OpenGL (Open Graphic Library) :
Standard de calcul des images 3D développé par Silicon Graphics et supporté par la plupart des cartes accélératrices 3D.

 

 

Overclocking :
Technique qui consiste à faire fonctionner le processeur et/ou la mémoire de la carte graphique à une vitesse d'horloge supérieure à celle prévue initialement par le constructeur, dans le but d'en améliorer les performances mais au risque, certes mineur, de rendre le système instable.

 

 

Overlay :
Incrustation de signaux vidéo (par ex. un film DVD) sur l'image VGA (par ex. le bureau de Windows).