Octet
:
Quantité la plus petite qui peut être lue ou écrite dans la mémoire. Un octet
est composé de 8 bits. Un kilooctet (Ko) représente
1 024 octets et un mégaoctet (Mo) 1 024 Ko,
soit 1 048 576 octets exactement.
Ombrage
de Gouraud :
Technique de rendu des objets 3D permettant d'éliminer les arêtes en adaptant
l'éclairage sur chaque face.
OpenGL
(Open Graphic Library) :
Standard de calcul des images
3D développé par Silicon Graphics et supporté par la plupart des cartes accélératrices
3D.
Overclocking
:
Technique qui consiste à faire fonctionner le processeur et/ou la mémoire
de la carte graphique à une vitesse d'horloge supérieure à celle prévue
initialement par le constructeur, dans le but d'en améliorer les performances
mais au risque, certes mineur, de rendre le système instable.
Overlay
:
Incrustation de signaux vidéo (par ex. un film DVD) sur l'image VGA (par
ex. le bureau de Windows).