Cliquez sur une zone de l’image pour obtenir des informations sur une option particulière.
Imposer la profondeur du Z-buffer
Cette option permet de configurer le Z-buffer en 16 bits ou en 24 bits dans toutes les applications OpenGL.
Activez l'option Désactivé pour laisser l'application exécutée définir la profondeur de Z-buffer appropriée.
L'exécution simultanée des opérations de dithering et d'alpha blending peut générer des problèmes d'affichage. Appliquez alors l'une des deux méthodes de dithering (Diffusion d'erreur ou Ordonné).
Activer l'extension de zone du KTX buffer
Cette option, qui permet d'actualiser plus rapidement l'affichage sur les parties de la scène ayant été modifiées, est surtout destinée aux applications de création 3D.
Cliquez sur Défauts si vous souhaitez revenir aux paramètres par défaut.